科学 2024-04-25 12:19

Grand Theft Auto: Built for the long haul

旧金山,12月5日——在一个以制作续集而闻名的电子游戏行业,Rockstar Games通过让侠盗猎车手的粉丝痛苦地等待他们的下一个射击大片而大赚了一笔。

距离《侠盗猎车手5》问世已经过去了10年,Rockstar早于预期发布了该游戏续集的首支预告片,令粉丝们在网上欣喜若狂。

在等待这段90秒的视频时,Reddit论坛上的一名成员发布了一张修改后的照片,教皇方济各恭敬地举着Rockstar的预告片信息。

“感觉我不配见证这样一个具有纪念意义的时刻,”Reddit论坛的19.3万名成员中的另一位写道。

不过,根据预告片,他们要等到2025年才能在游戏虚构的罪恶城市过上黑帮生活。

Rockstar通过对即将问世的游戏进程保持沉默,以及对场景、角色或功能等细节保持沉默来激发玩家的热情。

该公司也有让游戏的创意开发决定发行时间的历史,而不是承诺团队必须努力确定的特定日期。

穆迪投资者服务公司副总裁Neil Begley在谈及Rockstar时表示:“他们从未宣布过游戏的发行日期,这也避免了如果游戏开发没有按计划进行,他们最终不得不重新安排时间。”

“他们有这种自由,避免损害品牌是有道理的,”他补充说。

《侠盗猎车手》和Rockstar的《阅读死亡救赎》是有史以来最畅销的游戏之一,带来了数十亿美元的收入。

Rockstar母公司Take-Two Interactive报告称,在《荒野大镖客:救赎》和《侠盗猎车手》的销售期间,这两款游戏的销量分别接近7900万份和4亿份。

《侠盗猎车手5》自2013年底发布以来,全球销量已超过1.9亿份,仅次于《我的世界》。

成功的部分原因在于,这两款游戏都设置在开放世界中,玩家可以随心所欲地冒险,而不必遵循脚本故事情节。

Rockstar North工作室负责人Aaron Garbut表示:“游戏中总有一些东西值得探索,一些奇怪或有趣的东西值得互动。

“这不是一个巨大的空虚世界;我们会考虑每棵树的位置。”

一些分析人士预计《侠盗猎车手VI》将使用人工智能让“非玩家角色”更加逼真和互动,考虑到预告片中改进的图像,这似乎是可能的。

多人磁性

保持玩家对Rockstar游戏忠诚的一个转折点是在线多人游戏选项,让人们可以在虚拟世界中一起狂欢。

在线游戏是免费的,并且Rockstar不断添加任务等内容。

“发行之间有很多事情要做,有很多可下载的内容;贝格利在谈到《侠盗猎车手》时说。

玩家还可以花钱购买个性化的游戏内容,比如一辆时髦的汽车。

在《侠盗猎车手》中,玩家清楚地知道自己购买的是什么,而在其他游戏中,玩家只能冒险购买“战利品箱”,打开后才知道里面是什么。

IDC游戏研究主管路易斯•沃德表示:“他们已经远离了战利品箱,这可能是一个明智的做法。

“一旦你开始做一些接近赌博的事情,就会有很多法律起作用。”

根据Take-Two发布的收益报告,GTA V自发布以来已经带来了超过85亿美元(397亿令吉)的收入。

Rockstar一位前高管就版税纠纷提起的诉讼中公布的数据显示,这些更新每年为该公司带来了5亿美元的收入。

ActivePlayer。io估计每月有近2200万人访问GTA的在线服务器。

鉴于Take-Two制作数字战利品的成本较低,他们在游戏中花费的大部分钱都是盈利。

最终,每个人“都可以在一段时间内获得相同的商品——这只是一个通过努力工作或购买来赚取它的情况,”Wedbush视频游戏分析师尼克·麦凯告诉法新社。

“游戏的黄金法则之一是,你不能把富人和穷人分开。——法新社