营销技术公司mobility Holdings Corp. (MFON)公布了2024年第一季度的强劲业绩,强调了其Connected Rewards平台的成功。该公司指出,其用户规模增长了30%,达到900多万用户,这主要归功于与马拉松、雪佛龙(Chevron)和Pieology等品牌的新合作,以及游戏发行商的转化率和每次操作收益的提高。在总裁Bryce Daniels和首席运营官Kim Carlson的带领下,公司在财报电话会议上分享了这一积极的发展轨迹。虽然没有讨论详细的财务状况,但该公司建议投资者查阅其公开文件以获取更多信息。
关键的外卖
- 移动出行2024年第一季度的用户增长了约30%,达到900多万。
- 与马拉松、雪佛龙、德州博恩公司建立新的合作伙伴关系《便利店》和《Pieology》都被宣布了。
- 的有限公司互联奖励平台带动了更高的收益转化率和来自游戏发行商的收益增长。
- 该公司的销售渠道是稳健的,重点是快餐店(QSR)和convenience垂直。
- 实时数据共享和性能证明正在缩短新前景的销售周期。
公司前景
- 移动出行正在经历验证和扩大其公司规模connected Rewards平台,进军价值400亿美元的手机应用用户获取和留存市场。
- 该公司专注于平台优化和扩大其即时可寻址市场。
- mobility计划在2024年扩大技术合作伙伴关系,推出创新产品,并迅速扩大业务规模。
悲观的亮点
- 在电话中没有强调任何消极方面。
乐观的亮点
- 的有限公司互联奖励平台提供例外最终结果,超过了游戏合作伙伴的广告支出目标回报。
- 事实证明,对于手机游戏、品牌和公司本身来说,Mobivity的模式是一个双赢的局面,能够保持理想的毛利率。
错过
- 没有提到具体的失误内德在电话里。
问答集锦
- 布莱斯·丹尼尔斯公司证实了移动公司继续关注QSR和co由于现有的便利空间发展势头强劲,同时也在探索新的垂直领域。
- Kim Carlson指出了销售渠道的优势,以及业绩数据如何缩短了销售周期。
- 该公司与游戏合作伙伴就用户粘性和安装量制定固定价格,并经常进行调整以竞选结果为基础。
- 玩家留存率和粘性的实时数据会与游戏合作伙伴分享说明流动性项目的有效性。
mobility在2024年第一季度的战略和业绩表明,这家公司正在有效地利用其营销技术,将物理和数字领域连接起来。凭借强劲的增长轨迹和强劲的销售渠道,mobility将在蓬勃发展的移动互动和营销领域取得持续成功。
InvestingPro见解
mobility Holdings Corp. (MFON)在2024年第一季度对增长和扩张表现出了极大的关注,尤其是其Connected Rewards平台。虽然该公司的战略举措是有希望的,但对实时数据和InvestingPro Tips的检查可以更细致地了解该公司的财务状况和市场表现。
InvestingPro数据显示,mobility的市值为2106万美元,反映了该公司在竞争激烈的营销技术领域的规模。尽管报告有所增长,但截至2023年第四季度,该公司过去12个月的收入为698万美元,收入增长率下降了7.38%,这表明其业务规模存在一些挑战。此外,同期的毛利率为26.49%,再加上报道的受众增长,这可能表明Connected Rewards平台的有效性,但也暗示需要提高效率。
InvestingPro关于流动性的建议之一是观察到股票交易的价格波动较小,这可能会吸引那些喜欢稳定投资的投资者。然而,另一个提示指出,毛利率较低,这是投资者应该考虑的一个关键因素,特别是当公司处于成长阶段并旨在优化其平台时。
对于那些希望更深入地研究mobility的潜力和财务差异的人,InvestingPro提供了丰富的额外提示。事实上,MFON还有另外3个InvestingPro Tips,可以通过专门的InvestingPro平台http://k1.fpubli.cc/file/upload/202405/16/yfrvga2xecg访问。这些建议可以为投资者提供有价值的见解,帮助他们对mobility的股票做出明智的决定。
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全反式脚本- MegaFon OAO (MFON) Q1 2024:
接线员:大家下午好,欢迎参加mobile2024年第一季度财报电话会议。今天主持电话会议的是布莱斯·丹尼尔斯总统;金·卡尔森,首席运营官。在我把电话交给管理层之前,我想提醒大家注意一下公司的安全港政策。请注意,本电话会议上的某些陈述将是前瞻性陈述,存在相当大的风险和不确定性。我们提醒您,这些陈述反映了管理层基于当前已知因素的最佳判断,实际结果或事件可能存在重大差异。请参阅公司不时向美国证券交易委员会提交的文件,特别是其最近提交的10-K表格年度报告。这些文件包含并确定了可能导致实际结果与前瞻性陈述中所含结果不同的重要风险因素和其他信息。在本次电话会议中所作的任何前瞻性陈述均以今日为准。如果电话在今天之后重播或回顾,在此电话中呈现的信息可能不包含当前或准确的信息。除非法律要求,否则公司不承担公开更新这些前瞻性陈述或更新实际结果可能与前瞻性陈述中预期存在重大差异的原因的义务,即使新信息在未来可用。今天的电话会议可能包括非公认会计准则财务指标,这需要对最直接可比较的财务指标进行调节,这些指标是根据公认会计准则计算和呈现的,可以在今天的新闻稿中找到,以及我们最近的公司简报,也可以在mobivity.com上找到。说了这么多,我想把电话交给布莱斯·丹尼尔斯,mobility新任命的总裁。布莱斯,轮到你了。
布莱斯·丹尼尔斯:谢谢你,布雷特,大家下午好。我们感谢大家今天加入我们的第一季度移动2024收益电话会议。对于不熟悉我们故事的投资者来说,mobility是一家营销技术公司,它运营着一个表演市场,将实体品牌与数字观众联系起来,反之亦然。基于我们在2023年业务转型的势头,2024年第一季度的标志是我们的Connected Rewards平台的持续扩张和成功。我想强调推动我们业务发展的简单而有力的公式。Mobivity的收益是我们节目的观众数量,乘以这些观众采取行动的转换率,乘以我们从游戏发行商那里获得的每项行动的收益。在第一季度,我们开始看到我们成功推动这些kpi向前发展的结果。我们的用户增长了30%,超过900万消费者。不断扩大的用户群是我们成长的动力。我们推出了项目,并扩大了我们的足迹,与主要的新品牌合作伙伴,包括马拉松,雪佛龙,德州出生便利店和快速休闲披萨领导者Pieology。这些市场领先品牌的加入大大扩大了我们的足迹,并建立了推动持续增长的案例研究。通过产品多样性、优化和创新,我们提高了观众参与我们节目的转化率。更高的转化率意味着更多的收益。在Connected Rewards产品出色表现的推动下,我们从游戏发行商那里获得的收益开始增加。在许多情况下,Connected Rewards产品的收益是游戏发行商目标的数倍。这证明了我们的项目对获得出版商的价值,也是持续扩张的早期迹象。我们将继续增加利用我们平台的手机游戏数量。更多的比赛意味着更多的节目,这标志着我们节目的价值。我们在第一季度的进展,扩大了我们市场的品牌和游戏方面的用户,增加了转换率和每操作收益,这让我们对我们的持续增长轨迹充满信心和可见性。现在,我把电话交给我们的首席运营官Kim Carlson,她将提供我们第一季度运营进展和前景的更多细节。金吗?
金·卡尔森:谢谢你,布莱斯。mobility的Connected Rewards平台为花费超过400亿美元的移动应用用户获取和留存率提供了一个强大的基于绩效的新营销渠道。我们早期的成功证明了我们在不断扩大和创新的过程中所蕴含的机遇。我将再次强调Mobivity模型的优雅性和效力。我们的平台无缝地将消费者从品牌拥有的营销渠道和实体地点带到手机游戏的数字环境中,反过来将手机游戏的数字受众带回实体品牌。我们促进这些有价值的互动,每次产生3到7美元的收入,同时保持理想的毛利率。事实证明,这对手机游戏、品牌和Mobivity来说是一个三赢的局面。在第一季度,我们与领先品牌推出了备受瞩目的新项目,并大大扩展了我们的品牌产品。这些广告投放的效果非常好,远远超过了我们游戏合作伙伴的广告支出回报目标,也远远超出了品牌合作伙伴的门槛,推动了商店访问量和购买量的增长。我们的机会管道比以往任何时候都更加强大,我们仍然高度关注平台优化,以有效地利用我们的即时目标市场。随着我们在2024年的发展,我们将继续扩大我们的技术合作伙伴关系,推出创新产品,并迅速扩大这一极具价值的业务。说到这里,我把话筒交给布莱斯,让他做结束语。
布莱斯·丹尼尔斯:谢谢你,金。综上所述,第一季度代表着mobility Connected Rewards业务的发展和成熟又迈出了重要的一步。我们在2023年为平台带来的专注和创新,在2024年带来了不可否认的成果和势头。我们很高兴Connected Rewards提供了一种强大的新方法来推动手机用户粘性和大量未开发的市场机会。在这次电话会议上,我们选择不审查详细的财务状况,而是让投资者查看我们的公开文件。接线员,请打开电话回答问题。
接线员:现在我们开始问答环节。【操作说明】。你的第一个问题来自于波特资本公司的杰夫·波特。您的电话接通了。
杰夫·波特:首先,布莱斯,祝贺你的任命。我不知道这是给布莱斯还是金听的,但你能不能。你还专注于便利店的垂直业务,加油站,便利店和餐馆?有没有一个特别强调的领域?你能给我们介绍一下销售渠道是什么样的吗?销售过程比你预期的要短还是要长?
布莱斯·丹尼尔斯:谢谢,杰夫。谢谢你的问题。我会快速回答,然后把问题交给Kim,让他多说一点细节。我认为,在较高的层面上,mobility的DNA是在QSR和便利性领域,我们在这些领域有很大的发展势头。所以我们继续在这两个垂直领域投入大量的销售努力。但我们肯定会睁大眼睛,投入一些资源来开辟新的垂直市场和其他渠道,比如直接面向消费者的品牌、其他流媒体服务、播客网络,以及通过获取用户而生死攸关的数字环境,这些都是我们正在追逐的潜在垂直市场,但我们仍然把大部分时间花在快速服务和便利上,因为我们在这个领域有一些显著的发展势头。金,你想回答剩下的问题吗?
金·卡尔森:是的。嗨,杰夫,是的,我接着说。所以销售渠道非常强大。我们已经扩大了我们的市场的足迹,实际上只是我们在发布和新闻稿中注意到的几个账户。因此,无论是便利店还是快餐店,都有更多的好处。就销售周期而言,好消息是我们在过去的5个月到6个月的时间里看到了非常棒的项目数据,但这肯定归功于更短的销售周期,因为我们有量化数据可以与新客户分享这些项目是如何为他们工作的,比如为品牌应用带来更多的用户粘性,让人们回到商店兑换他们的奖励。因此,这既是一种实体体验,也是一种数字体验,这些数据点通过与更多的顾客分享相关的绩效证明,帮助我们缩短了这个周期,在便利空间和快餐店空间。
杰夫·波特:在确定与客户的定价方面,你们是否采用固定价格的概念?或者在定价方面有一些基于性能的水平?
金·卡尔森:当然。
布莱斯·丹尼尔斯:是的。抱歉,请讲,金。
金·卡尔森:是的。我想我们之前已经讨论过这个问题,但只是为了更新,我们确实与游戏合作伙伴根据游戏的粘性或安装量制定固定价格。这并不是实时调整的,但当他们看到活动的表现和结果时,会经常进行调整。因此,可能在两周或一个月一个月的时间里,我们将看到固定价格的上涨,这取决于竞选活动的结果。
Jeff Porter:从游戏公司的角度来看,他们是否会主动衡量玩家的游戏时间和参与度,以此来量化你们的项目是如何改变这一趋势的?
金·卡尔森:当然。我们确实获得了留存率、我们向新游戏合作伙伴介绍的玩家数量、玩家留存率等实时数据。他们玩多少钱?他们是否购买了足够的活动?他们是否在看游戏中的广告?所以我们通过与他们的归因合作伙伴的自动整合看到了这一点。所以我们确实看到了玩家的实时表现。正如我们在游戏发行过程中所指出的那样,我们经常发现自己的表现超出了游戏合作伙伴的基准指标,即广告支出回报率或留存率。
杰夫·波特:你指的是今天发布的新闻稿吗?因为我还没有在我的数据服务中看到它?
布莱斯·丹尼尔斯:是的,现在应该随时都能出来。
杰夫·波特:好的。Q出来了,但是我没有看到新闻稿。对我来说就这些了。
布莱斯·丹尼尔斯:谢谢,杰夫。感谢您的支持。
接线员:[接线员说明]。现在没有问题了,我把电话转给发言人。
布莱斯·丹尼尔斯:谢谢大家的支持。我们期待在下次电话中向您通报最新情况。接线员,我们可以挂断电话了。谢谢你!
接线员:女士们,先生们,感谢你们的参与。您现在可以断开连接。
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